Punk’s not dead© [Sunset Overdrive, Xbox One]

Nervosité, n.f.: État d'excitation nerveuse passagère.

Sunset Overdrive XBO robots
Ah oui, il y a des robots aussi.

Comme je le disais précédemment, la ville est vraiment cool, pleine de choses à explorer, mais on s’en fout, on ne sent pas concerné, on trace tout droit, on évite même les affrontements (les scrabs, quelle plaie, je l’ai déjà dit?). Les objectifs toujours indiqué par des grosses icônes et si, d’aventure, le chemin devait être bloqué, « trouver un autre chemin » se limite à suivre un nouveau marqueur. J’avoue avoir laissé tomber rapidement les quêtes secondaires, tant les premières étaient de type « fedex ». Une fois le saut qui permet d’avancer verticalement en l’air débloqué, on s’éclate à enchainer les cabrioles, mais ça ne sert finalement qu’à aller du point A au point B. Après plusieurs points B, c’est vrai qu’on a souvent droit à une scène plutôt épique (affrontement d’une mascotte volante psychotique sur fond de gros dubstep de bâtard, poursuite d’un train à toute berzingue en surfant sur les rails, la séquence finale « à l’ancienne », etc.). Mais ensuite, retour au point A (le QG) et aucune envie de faire du tourisme et fouiller minutieusement pour trouver les objets cachés un peu partout. Si l’agilité du personnage rendrait jaloux n’importe quel Altaïr/Ezio/Batman, on est plutôt en face d’un Tony Hawk, sous acide, avec des putains de flingues qui font pouet.

Note: 5 eaux gazeuses sur 10.

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