Catégorie  Xbox One

Gamescom 2017: Phantom Doctrine

Après Mario + Rabbids d’Ubisoft et Battletech chez Paradox, c’était la troisième fois de la semaine qu’on me demandait « Vous connaissez Xcom ? ». Ce style de jeu commencerait donc sérieusement à se faire sa place ; tant mieux !

Gamescom 2017: Les jeux de Kalypso

Bien que Kalypso ait une production relativement abondante de jeux, l’éditeur allemand est surtout connu pour sa série Tropico. Cette année, ils nous ont montré une suite de titres de qualité qui pourrait bien briser cette perception limitée. J’ai pu faire le tour de ce qu’il y avait à l’étalage et il est clair que leur domaine concerne le jeu de gestion. Heureusement, c’est ce qu’ils font de mieux.

Gamescom 2017: Sonic Forces

"Vous avez sûrement entendu parler de Sonic Mania", nous dit l'attachée de presse lorsque nous entrons dans la salle. "Gardez en tête que ce n'est pas le même jeu et que ce n'est en rien comparable", ajoute-t'elle. Ça s'annonce bien dis donc.

Gamescom 2017: Xbox Family Titles

Alors que Sony s'essaie aux party games, Microsoft fait du pied aux familles. A travers trois titres adressés aux plus jeunes, nous avons pu découvrir un autre genre de rendez-vous: celui où on sent que la pression financière est moins forte.

Gamescom 2017: Curve Digital

Apprécier ou non un rendez-vous de la Gamescom dépend parfois beaucoup du contexte. Au début du salon, on est frais et rempli d’enthousiasme. Mais après 3 jours complets à courir à droite à gauche, la fatigue se fait ressentir et l’on est plus forcément en mesure d’apprécier à leur juste valeur les présentations de jeu, surtout lorsqu’ils n’ont pas l’air terribles. La petite visite chez Curve Digital était la dernière qui figurait sur notre planning et le stand minuscule bourré de monde dans lequel 3 jeux différents étaient présentés n’était certainement pas le meilleur moyen d’apprécier ce qu’ils avaient dans le ventre. Mais on a fait de notre mieux.

Gamescom 2017: Vampyr

Mon objectif Gamescom 2017: voir Vampyr. Je ne démordrai pas. Parmi mes coups de coeur de l'année dernière je tiens absolument à voir ce que Dontnod aura de plus à dire sur la production de leur prochain titre, mettant en scène un médecin/vampire dans une ville de Londres contaminée par la grippe espagnole au début du 20e siècle. J'étais prêt à tout et je n'ai pas été déçu.

Gamescom 2017: God’s Trigger

Vous connaissez Hotline Miami ? Si ce n’est pas le cas, c’est définitivement un jeu à essayer. Rares sont les jeux qui peuvent se targuer d’avoir eu un tel impact sur la production de jeux indépendants et beaucoup d’entre eux ont déjà repris son principe et l’ont adapté à leur sauce. En vue isométrique, avec un style visuel crayonné, en rogue like. Tout semble y passer. C’est également le cas de God’s Trigger. Un jeu qui, pour le coup, est loin d’être indépendant puisqu’il est financé par Techland, le studio polonais devenu maintenant aussi éditeur.

Gamescom 2017: Call of Cthulhu

L’une des choses qu’a confirmé cette Gamescom, c’est que certains éditeurs, autrefois de taille modeste, ont clairement pris du galon et que le jeu double A fait un retour sur le devant de la scène. Focus Home interactive semble s’en être d’ailleurs fait une spécialité et on ne va pas s’en plaindre. Le fait de voir de nouvelles licences arriver sur le marché, avec des concepts qu’un éditeur de jeu triple A trouverait « trop risqué », fait définitivement plaisir, surtout lorsqu’elles ne lésinent pas sur les moyens de production.