Catégorie  Xbox One

Gamescom 2018 – Sable

Lors de la conférence Microsoft de l’E3 dernier, le jeu Sable a offert aux yeux du public un trailer d’annonce énigmatique et poétique. Un projet qui incarne parfaitement l’esprit ID@Xbox, le programme des jeux indépendants édités par Microsoft (on a toujours de la peine à formuler cette phrase).

Gamescom 2018 – Serious Sam 4: Planet Badass

Une petite incursion chez les Croates de Croteam nous a permis de découvrir le prochain titre de la saga des Serious Sam dans une version pré-alpha (comprenez que le jeu est très loin d’être terminé et d’avoir une date de sortie). Malheureusement, il ne nous était pas permis de prendre la manette. Il a donc fallu nous asseoir sur nos mains qui nous démangeaient et regarder le responsable marketing jouer à une démo du jeu.

Gamescom 2018 – Lonely Mountains: Downhill

Sans retirer toute la magie de la Gamescom aux lecteurs, il y coexiste deux univers: celui guindé des journalistes et celui transpirant des visiteurs. Autant dire que lorsque nous voyons que nous devons quitter le confort de la climatisation pour la transpiration adolescente, ce n’est pas la joie qui nous habite de prime abord. Et pourtant, avec mon compère du jour, nous avons eu une bonne surprise dans une des halles publiques.

Gamescom 2018 – Dying Light: Bad Blood

Encore plutôt méconnu il y a de cela quelques années, le studio polonais Techland est passé de l’ombre à la lumière à la suite de seulement deux titres au succès relativement inattendu. Dead Island d’abord, qui avait réussi à créer une hype autour d’un trailer aussi réussi esthétiquement parlant qu’éloigné du produit final. Un produit final qui avait d’ailleurs rencontré un succès commercial et beaucoup moins critique. Et ensuite Dying Light, un jeu à la première personne qui mélangeait les combats au corps à corps (pas formidables, il faut bien le dire) de Dead Island avec les déplacements en parkour de Mirror’s Edge dans un monde ouvert zombifié. Lui aussi fut un énorme succès, un peu à la surprise générale d’ailleurs. Fort de cette réussite, Techland a maintenant décidé de séparer en deux l’avenir de sa franchise. D’un côté Dying Light 2, et de l’autre Dying Light Bad Blood, un DLC gratuit de Dying Light, sur lesquels nous avons pu mettre les mains lors de cette Gamescom.

Gamescom 2018 – Dying Light 2

CD Projekt n’était pas le seul studio polonais a montrer une présentation de gameplay super ambitieuse de 45 minutes, dans un environnement ultra contrôlé à cette Gamescom. Bien que Techland ait moins gagné les bonnes grâces du public que son studio compatriote, il a suivi une courbe de croissance similaire ces dernières années. Du haut de ses 200 employés, il travaille aussi sur un projet qui pousse la limite de ce que l’on pense possible sur les consoles actuelles ou même, à certains niveaux, possible tout court.

Gamescom 2018 – Airheart

Le stand suisse c’est un peu la maison, forcément. Ça sent le chocolat dès que tu y mets les pieds, si si. L’ennui c’est que je dois reconnaître qu’on vient à Cologne pour être dépaysé justement, pour voir des choses qu’on ne voit pas ailleurs. Heureusement, quand on tombe sur du nouveau avec des liens avec du connu, le chocolat de Airheart prend une saveur toute particulière.

Gamescom 2018 – Raw Fury-eusement bien

Il y a des choses dans la vie que nous détestons. Pour certains ce sont les épinards et les gogo danceuses, moi ce sont les Pays-Bas et les jeux narratifs. C’est comme cela. J’adore les épinards et je ne juge pas ceux qui les laissent dans leurs assiettes à la fin du repas. Et pourtant, parfois, nous découvrons le bonheur dans ce que nous pensons ne pas aimer.

Gamescom 2018 – Devil May Cry 5 et Forza Horizon 4

Notre début de Gamescom s’est fait sous les couleurs de Microsoft qui a su s’entourer des plus gros AAA pour étoffer leur propre line-up un peu famélique. La décision de quel jeu essayer a dû se faire vite puisque d’innombrables journalistes se déversaient encore dans le hall tandis que les files d’attente se rallongeaient à vue d’oeil. Je me suis finalement décidé sur une production interne à Microsoft, Forza Horizon 4, et Devil May Cry 5 qui m’intriguait particulièrement.

Gamescom 2018 – Metro Exodus

Ça y est, j’ai atteint ce point dans le processus de rédaction des articles de la Gamescom où je me dis qu’il faut que j’arrête de dire « À la Gamescom… », ou « Quand on est à la Gamescom… » dans chaque intro. Alors pour vous parler de mon expérience sur Metro Exodus, il va plutôt être question de marais, d’accordéon et d’homme-ours-porc. [1]