Catégorie  VR

Jeu de marin, jeu pas vilain [A Fisherman’s Tale, PSVR]

Comme ARTE est un vecteur de communication bien identifié des cultures underground, il parait normal qu’ils abordent ainsi et aussi, le pan des jeux vidéo. Après avoir traité le sujet de manière bien plus cohérente que la plupart des autres médias traditionnels, voilà que la chaîne se met aussi à produire ses propres titres. A Fisherman’s Tale en est le premier exemple en réalité virtuelle.

Gamescom 2018 – Trois jeux d’Arte

« Cela fait 25 ans qu’on parle de jeux vidéo chez Arte. » 25 ans que la chaîne de service public franco-allemande met le jeu vidéo à l’honneur dans ses programmes. C’est ce que Adrien m’explique dans un rendez-vous extrêmement intéressant et proposant, cette fois, trois titres jouables à la Gamescom.

Gamescom 2018 – Gelly Break & Crazy Machine 3 VR

Je vous raconte une histoire? Ou plutôt une anecdote. C'est l'histoire de trois suisses qui se retrouvent dans un minuscule carré de contreplaqué, dans lequel on va leur proposer de jouer à Gelly Break, Crazy Machines VR, Pilot Sports et Fimbul. Et à la fin, il ne peut en rester qu'un (qui a de l'intérêt).

Gamescom 2018 – Rend

Vous savez, la vie c’est drôle. Certains disent qu’elle est comme une boîte de chocolats. Ces gens oublient souvent que la vie, lorsqu’on entre dans une petite salle d’un développeur inconnu à la Gamescom, n’est ni sucrée ni chatoyante.

E3 2018: Les prédications de Sony

Le lieu a son importance. On a parlé du ton des précédentes conférence de cet E3, mais pour celle-ci c'est déjà le cadre qui est intéressant. Sony a monté une "église", comme le décrit en introduction Shawn Layden, PDG de Sony Interactive Entertainment America. De là à penser que Playstation occupe une place quasi religieuse dans le panorama de la console et que ses adeptes majoritaires sont connecté aux quatre coin du globe, il n'y a qu'un pas, que je ne franchirai pas, bien entendu. Alors est-ce que cette conférence avait de quoi déclencher des professions de foi?

E3 2018: La parade Ubisoft

La performance d'Ubisoft avait quelque chose de convivial. Les jeux présentés étaient suffisamment hétéroclites pour toucher des publics très variés. Un ton résolument optimiste flottait dans cette salle de congrès. Un peu comme si une ombre menaçante s'était subitement retirée. Étrange non?

E3 2018: Bethesda solidifie ses assises

Bethesda joue directement la carte familiale. Non pas qu'ils produisent des jeux tout public, oulala non, mais qu'eux sont une grande famille. Avec des membres ayant de l'humour et écoutant du métal. C'est une image qui fleure bon la mise en scène, mais à laquelle on a presque envie de croire, en cette époque de morosité que fait planer la noirceur du cœur des méchants conglomérats capitalistes.

En VR et contre tout!

La VR en 2018, c'est un peu comme les débuts de la 3D dans les années 90. Il y a du bon et du moins bon, tant point de vue technique que gameplay. On a testé quelques jeux sur le PSVR et on fait le tri. Nous tenons à rappeler à notre lectorat adoré que notre système de notation est tout à fait impartial, en plus d'être limpide.

Un voyage inattendu

Et si on explorait d’autres facettes du jeu vidéo ? À quelques jours d’intervalle, nous avons assisté à deux événements bien particuliers, ayant comme point commun l’envers du décor. Une réunion regroupant des chercheurs à Berne et la soutenance de projets de Master d’une école spécialisée, en France. Le jeu vidéo nous fait voyager.