Gamescom 2017: Detroit – Become Human
Sony présentait Detroit: Become Human de l’éminent studio Quantic Dream. Derrière ce studio français se cache David Cage, une des personnalités du monde vidéoludique reconnue pour son travail sur Heavy Rain ou encore Beyond: Two Souls. Deux jeux narratifs au gameplay particulier fait de Quick Time Event (QTE) et de choix à effectuer en fonction des actions des personnages. Si les mécaniques sont connues, les histoires, elles, ont souvent été critiquées. Avec Detroit: Become Human, Quantic Dream ne change pourtant pas la formule et tient à sa ligne de conduite.