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Gamescom 2019 – The Riftbreaker

Au départ il y a l’idée. Puis sa concrétisation. Et si [insérer divinité de votre choix ici] le veut, la réalisation est à la hauteur de l’imagination initiale. La Pologne devient depuis quelques années un véritable berceau à idées en matière de jeux vidéo. Les exemples de The Riftbreaker et Crossroads Inn, nous montrent les étapes intermédiaires, lorsque le doute plane encore et qu’on ne puisse pas encore certifié qu’un jeu est bon.

Gamescom 2019 – Bandai Namco: Little Nightmares II, Code Vein, Man of Medan, Dragon Ball Z Kakarot, One Piece Pirate Warriors 4

Parler de jeu vidéo c’est sympa. Écouter quelqu’un discourir sur le jeu qu’il a créé, c’est intéressant. Quand il s’agit de quelqu’un qui promeut ce jeu, c’est instructif (sinon pire). Mais jouer c’est toujours mieux. Bandai Namco propose généralement une grosse présentation, suivie d’une session libre de la plupart des titres évoqués. Cette année, j'ai essayé Code Vein et Man of Vedan, tandis que Gary se frottait à Dragon Ball Z: Kakarot et One Piece Pirate Warriors 4.

Gamescom 2019 – Cyberpunk 2077

On a toujours un peu peur de ce moment délicat. Celui où on assiste à la démo du jeu le plus convoité de la Gamescom et on se demande ce qui a bien pu se passer. Pourquoi tout le monde semble penser que c’est le jeu du siècle alors qu’on y voit que du déjà vu et comment va-t-on faire pour annoncer qu’il ne mérite pas forcément sa hype ? C’est ce qu’il m’est arrivé avec Cyberpunk 2077. L’année passée, déjà, je lui ai accordé le bénéfice du doute alors qu’il il ne m’avait pas impressionné av6ec sa vidéo parfaitement orchestrée, mais cette année, à huit mois de sa sortie, je n’ai pas cette même clémence. J’estime que ce qui a été montré est proche de ce qu’on verra en avril prochain.

E3 2019 – Nintendo Direct

Arrivant au terme de l'E3, il reste toujours le désert. Nintendo se présentant souvent après tous les autres, c'est parfois le moment où les convives n'ont déjà plus faim. Ou alors il suffit que ce soit suffisamment appétissant pour que l'on oublie qu'on a déjà la ceinture qui sert trop. Qu'en est-il de cette édition 2019?

E3 2019 – Conférence Ubisoft

Microsoft a donné le change en incarnant le rôle du "père de famille" de cet E3. Pas le père qui joue en famille, ce rôle-là revient toujours à Nintendo. Mais le daron posé, qui joue pour lui. Dans ce tableau, Ubisoft aura plutôt pris le rôle du trentenaire allumé en pleine silent party.

E3 2019 – Conférence Xbox

Ok ok, c'est bon, je m'y mets. L'E3, l'oeu3, ou l'ikioube, c'est selon. Le salon reste le Noël de joueurs, celui du printemps, pas celui où on reçoit Calof et Fifa en décembre. Une grande excitation, des cadeaux qu'on attend avec ferveur et puis finalement pas mal de déception. Avec l'âge, on apprend aussi à ne plus croire au vieux monsieur en manteau rouge et on prend ça comme une occasion de revoir la famille, même les membres qu'on aime moins, mais surtout une occasion d'ouvrir une bouteille. Commençons avec un millésime typé X.

Gamescom 2018 – Space Hulk Tactics

« Personne n’a réussi a terminer la démo. Nous sommes jeudi, il est 15h00. Ce sera ma dernière session de la Gamescom. Tous les espoirs reposent donc sur vous. » C’est avec ces mots rassurants que m’accueille Ben Barrett, chef de produit sur Space Hulk Tactics. J’ai pas du tout la pression.