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Gamescom 2017: Nintendo & Mario Odyssey

Grande star de cette édition 2017 de la Gamescom, Mario Odyssey s’est adjugé le prix du meilleur jeu du salon allemand (ainsi que ceux du jeu des consommateurs, meilleur jeu d’action, meilleur jeu familial et meilleur jeu Switch). Une récompense implacable qui montre, encore une fois, que l’industrie du jeu vidéo ne laisse que peu de place aux surprises. Enfin bon, là on parle de Mario, difficile de concurrencer le prochain jeu de Nintendo, tant sur le fond que sur la forme Mario Odyssey s’apparente déjà comme un incroyable jeu de plateforme.

Gamescom 2017: Shadow, le PC dématérialisé

De temps à autre, on entend parler d’une révolution du PC, de nouveaux acteurs qui viennent avec de belles idées mais trop souvent refrénées par l’avancée technologique. On attend, par exemple, depuis plusieurs années la venue d’une sorte de fantasme, celui de posséder une machine virtuelle capable de streamer des jeux et logiciels sans aucun ralentissement ni perte de performance. Un simple fantasme, on vous dit. Enfin…

Gamescom 2017: Sonic Forces

"Vous avez sûrement entendu parler de Sonic Mania", nous dit l'attachée de presse lorsque nous entrons dans la salle. "Gardez en tête que ce n'est pas le même jeu et que ce n'est en rien comparable", ajoute-t'elle. Ça s'annonce bien dis donc.

Gamescom 2017: Xbox Family Titles

Alors que Sony s'essaie aux party games, Microsoft fait du pied aux familles. A travers trois titres adressés aux plus jeunes, nous avons pu découvrir un autre genre de rendez-vous: celui où on sent que la pression financière est moins forte.

Gamescom 2017: Warlords of Aternum

Quand Innogames se targue d’être l’un des plus grand développeur et producteur de jeux vidéo en ligne à travers le monde, comprenez « jeux mobile ». C’est le genre d’information utile à savoir quand vous avez rendez-vous avec eux pour découvrir leur…

Gamescom 2017: Curve Digital

Apprécier ou non un rendez-vous de la Gamescom dépend parfois beaucoup du contexte. Au début du salon, on est frais et rempli d’enthousiasme. Mais après 3 jours complets à courir à droite à gauche, la fatigue se fait ressentir et l’on est plus forcément en mesure d’apprécier à leur juste valeur les présentations de jeu, surtout lorsqu’ils n’ont pas l’air terribles. La petite visite chez Curve Digital était la dernière qui figurait sur notre planning et le stand minuscule bourré de monde dans lequel 3 jeux différents étaient présentés n’était certainement pas le meilleur moyen d’apprécier ce qu’ils avaient dans le ventre. Mais on a fait de notre mieux.

Gamescom 2017: Escape form Tarkov

A la Gamescom, on s’aventure chez des éditeurs et des studios de tous les pays, et souvent en dehors du système traditionnel. Cette année, c’est chez Battlestate Games, studio russe, qu’on a eu cette impression d’entrer dans une nouvelle dimension,…

Gamescom 2017: Vampyr

Mon objectif Gamescom 2017: voir Vampyr. Je ne démordrai pas. Parmi mes coups de coeur de l'année dernière je tiens absolument à voir ce que Dontnod aura de plus à dire sur la production de leur prochain titre, mettant en scène un médecin/vampire dans une ville de Londres contaminée par la grippe espagnole au début du 20e siècle. J'étais prêt à tout et je n'ai pas été déçu.

Gamescom 2017: Mount & Blade II: Bannerlord

Loin, loin du brouhaha des stands publics, caché derrière les remparts des gros éditeurs, séparé par de longs couloirs vides où tout n’est plus que perles insoupçonnées ou titres instantanément oubliés, intégré au cabinet quelconque de la Turquie, on trouve le stand de TaleWorlds et en son sein Mount & Blade II: Bannerlord.