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Gamescom 2018 – The Sojourn

Paf, tu commences le matin par te triturer le ciboulot avec des puzzles multidimensionnels, ayant comme thématique la condition de l’homme. Tu le sens, là, ton cerveau qui peine à démarrer ? Tu veux pas un bircher plutôt ? Non non, on reprend une tranche de Sojourn à tremper dans son café.

Gamescom 2018 – Bee Simulator

Ce n’est pas formidable le jeu vidéo ? Ce média qui nous permet d’incarner tout et n’importe qui…ou n’importe quoi ? Un space marine, un maire, un chevalier, un flic à la ramasse ou alors…ben, une abeille. C’est le postulat de base de Bee Simulator. Parce que pourquoi pas, finalement ? Faire un simulateur d’abeille ouvre certainement des portes intéressantes au niveau mécaniques de jeu et autres idées de game design. Par exemple gérer sa ruche et la faire prospérer. Améliorer sa production d’abeille. Sa production de miel. Former une armée d’abeille pour aller attaquer les méchants apiculteurs. Ou alors… rien de tout ça. Bienvenue dans Bee Simulator.

Gamescom 2018 – Shortest Trip to Earth

Vous vous souvenez de FTL: Faster Than Light, un jeu de Justin Ma et Matthew Davis sorti en 2012 accompagné de la merveilleuse musique de Ben Prunty. Un développeur estonien de génie, Edvin Aedma, nous prépare une sorte de spin-off, version hardcore et, surtout encore plus drôle, plus osé. Shortest Trip to Earth que cela s’appelle, et cela pourrait faire un petit carton.

Gamescom 2018 – Inlight

Le stand suisse de la zone indé, il fait bien plaisir. À chaque itération du salon de Cologne, il augmente sa taille et améliore sa dégaine. Mais surtout, de plus en plus de jeux y sont présentés. On venait pour y voir Deru, mais moi j’avais un plan secret : faire la lumière sur le changement d’identité de Towaga en Inlight.

E3 2018: Les prédications de Sony

Le lieu a son importance. On a parlé du ton des précédentes conférence de cet E3, mais pour celle-ci c'est déjà le cadre qui est intéressant. Sony a monté une "église", comme le décrit en introduction Shawn Layden, PDG de Sony Interactive Entertainment America. De là à penser que Playstation occupe une place quasi religieuse dans le panorama de la console et que ses adeptes majoritaires sont connecté aux quatre coin du globe, il n'y a qu'un pas, que je ne franchirai pas, bien entendu. Alors est-ce que cette conférence avait de quoi déclencher des professions de foi?

E3 2018: Super Smash Bros. Ultimate et un peu Nintendo

Bon bon bon. Le moins qu'on puisse dire c'est que Nintendo n'a vendu du rêve par palette lors de ce rendez-vous annuel. Le focus s'est fait principalement autour de deux annonces, le phénomène Fortnite qui débarque sur Switch et la confirmation d'un nouveau Super Smash Bros. sous-titré Ultimate. Le grand absent c'est forcément Metroid Prime 4. Il est plutôt coutumier pour Nintendo de garder ses annonces pour son émission dédiée, Nintendo Direct, qui peut être diffusée à n'importe quel moment, donc hors attention de l'E3. Un choix stratégique qui se comprend mais qui a comme conséquence de nous avoir un peu laissé sur notre faim.

E3 2018: La parade Ubisoft

La performance d'Ubisoft avait quelque chose de convivial. Les jeux présentés étaient suffisamment hétéroclites pour toucher des publics très variés. Un ton résolument optimiste flottait dans cette salle de congrès. Un peu comme si une ombre menaçante s'était subitement retirée. Étrange non?

E3 2018: Bethesda solidifie ses assises

Bethesda joue directement la carte familiale. Non pas qu'ils produisent des jeux tout public, oulala non, mais qu'eux sont une grande famille. Avec des membres ayant de l'humour et écoutant du métal. C'est une image qui fleure bon la mise en scène, mais à laquelle on a presque envie de croire, en cette époque de morosité que fait planer la noirceur du cœur des méchants conglomérats capitalistes.

E3 2018: Microsoft, pluie d’annonces et vogue la galère

Avouons-le, ce qui nous fait frémir pendant l'E3 ce ne sont pas les conférences elles-mêmes, mais plutôt le fait de se retrouver, entre potes, les yeux rivés sur nos écrans, et c'est à celui qui trouvera en premier l'indice permettant d'identifier le jeu dont il est question dans l'annonce. Ou à celui qui annoncera la plus grande ânerie improbable. "Hé ce serait pas un nouveau Mirror's edge, mais genre en bien?!". Hier soir, avec la grand-messe de Micosoft, le moins qu'on puisse dire, c'est qu'on s'est fait plaisir.

E3 2018: un mEA culpa un peu amer.

Je sors tout juste d'une soirée entre amis qui s'est terminée en débat plus que musclé sur le manque d'esprit critique du public actuel. En l’occurrence, on parlait de cinéma. N'ayant pas pu assister à la conférence EA en direct, je lance un replay en arrivant chez moi. "What could possibly go wrong?", comme ils disent.