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Gamescom 2018 – Dying Light 2

CD Projekt n’était pas le seul studio polonais a montrer une présentation de gameplay super ambitieuse de 45 minutes, dans un environnement ultra contrôlé à cette Gamescom. Bien que Techland ait moins gagné les bonnes grâces du public que son studio compatriote, il a suivi une courbe de croissance similaire ces dernières années. Du haut de ses 200 employés, il travaille aussi sur un projet qui pousse la limite de ce que l’on pense possible sur les consoles actuelles ou même, à certains niveaux, possible tout court.

Gamescom 2018 – Airheart

Le stand suisse c’est un peu la maison, forcément. Ça sent le chocolat dès que tu y mets les pieds, si si. L’ennui c’est que je dois reconnaître qu’on vient à Cologne pour être dépaysé justement, pour voir des choses qu’on ne voit pas ailleurs. Heureusement, quand on tombe sur du nouveau avec des liens avec du connu, le chocolat de Airheart prend une saveur toute particulière.

Gamescom 2018 – Raw Fury-eusement bien

Il y a des choses dans la vie que nous détestons. Pour certains ce sont les épinards et les gogo danceuses, moi ce sont les Pays-Bas et les jeux narratifs. C’est comme cela. J’adore les épinards et je ne juge pas ceux qui les laissent dans leurs assiettes à la fin du repas. Et pourtant, parfois, nous découvrons le bonheur dans ce que nous pensons ne pas aimer.

Gamescom 2018 – Devil May Cry 5 et Forza Horizon 4

Notre début de Gamescom s’est fait sous les couleurs de Microsoft qui a su s’entourer des plus gros AAA pour étoffer leur propre line-up un peu famélique. La décision de quel jeu essayer a dû se faire vite puisque d’innombrables journalistes se déversaient encore dans le hall tandis que les files d’attente se rallongeaient à vue d’oeil. Je me suis finalement décidé sur une production interne à Microsoft, Forza Horizon 4, et Devil May Cry 5 qui m’intriguait particulièrement.

Gamescom 2018 – Gelly Break & Crazy Machine 3 VR

Je vous raconte une histoire? Ou plutôt une anecdote. C'est l'histoire de trois suisses qui se retrouvent dans un minuscule carré de contreplaqué, dans lequel on va leur proposer de jouer à Gelly Break, Crazy Machines VR, Pilot Sports et Fimbul. Et à la fin, il ne peut en rester qu'un (qui a de l'intérêt).

Gamescom 2018 – Metro Exodus

Ça y est, j’ai atteint ce point dans le processus de rédaction des articles de la Gamescom où je me dis qu’il faut que j’arrête de dire « À la Gamescom… », ou « Quand on est à la Gamescom… » dans chaque intro. Alors pour vous parler de mon expérience sur Metro Exodus, il va plutôt être question de marais, d’accordéon et d’homme-ours-porc. [1]

Gamescom 2018 – The Surge 2

Succès surprise de l’année 2017, The Surge a quelque peu acquis la réputation d’être un Dark Souls like dans l’espace, au cœur d’une station industrielle abandonnée, pour être plus précis. Et comme toujours, lorsqu’un jeu rencontre du succès, on en fait une suite.

Gamescom 2018 – Du RPG en pagaille chez Koch Media

Débuter une série de rendez-vous de jeux de rôle est toujours un exercice particulier. L’impression d’être soi-même pris dans une partie se fait tout de suite ressentir. Comme si un maître du jeu sadique lançait les dés du mauvais côté de la table. Ce que je peux vous dire, c’est que sur le moment, il faut savoir y voir un coup du sort plutôt qu’une orchestration divine. Retour sur The Bard’s Tale IV et Pathfinder, deux salles, une ambiance.

Gamescom 2018 – Conqueror’s Blade

On dirait bien que je ne suis pas le seul à avoir joué à Mount & Blade et m’être dit que l’idée était fantastique et méritait d’être un peu plus accessible pour être un grand succès. C’est clairement, même si pas officiellement, ce que se sont dits les Chinois de chez Booming Games.