Semper Ludo’s Incredible Podcast – Épisode 10 (Novembre 2021)
Faut-il un mode facile dans les jeux pensés pour être ardus? Notre équipe tente de répondre à cette question en podcast.
Faut-il un mode facile dans les jeux pensés pour être ardus? Notre équipe tente de répondre à cette question en podcast.
Notre interview de Goblinz Studio, en toute simplicité. Entrez dans le monde merveilleux du développement indé.
Une petite rétrospective sur Don't Starve, ses DLC, sa version multijoueur et son avenir proche, on vous dit tout...
C'est l'été, enfin! L'occasion idéale d'écouter notre podcast du mois de juillet en sirotant un cocktail lascivement. On y parle de Narita Boy, Crying Suns, Don't Starve, Tabletop Simulator, Satisfactory et "arts & jeux vidéo".
Un peu d'espoir amené avec Encodya, un point and click premier né du studio estonien Chaosmonger Studio. Testé sur PC, disponible également sur Mac et Linux.
Un test matériel du combo Sennheiser-Epos casque et amplificateur GSP 600/601/602 + GSX 1000, à utiliser sur PC, consoles et smartphone.
Test de Desperados III. Le retour du fils prodigue du jeu de tactique temps réel pausable. Le Far West à la sauce Commando est bel et bien de retour. Testé sur PC. Aussi disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Mac OS, & Linux
Test de Still There sur PC. Le confinement comme si vous y étiez. En même temps... comment vous dire... mais c'est pas si mal hein.
« Vous comprenez ma p’tite dame, le zombie est au jeu vidéo ce que la pomme de terre est à la cuisine. Apprêtable de mille et une manières, mais vite fade si l'assaisonnement du plat ne tient pas la route », me racontait Founet, alors qu’il préparait sa soupe de patates quotidienne. Avait-il vu juste, le bougre? Oui et non, dans le cas de Deadly Days, la soupe est épicée pile comme il faut ! Mais ça reste une soupe, de patates en plus...
En route pour l’annexe croate de la Gamescom et une visite chez 2x2 Games. L’accroche initiale ne me fait pas mousser : stratégie au tour par tour sur fond de Seconde Guerre Mondiale. Bon, allez, faites-moi rêver, chers développeurs.