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Apex Legends peut-t-il détrôner Fortnite? [Guide parental]

Toutes les modes fonctionnent sous forme de cycle. Tandis que les bananes et les jeans taille haute ressurgissent du fin fond des années 90, les jeux vidéo, aussi, subissent la houle des tendances. Inlassablement, une nouvelle lame de fond vient déloger la précédente et même un tsunami comme Fortnite finira par perdre pied. La question est simplement de savoir quand.

Psycrofthérapie [Shadow of the Tomb Raider, Xbox One]

"Hé, mais tu joues encore à ça ?", me glisse Madame, tandis qu’elle passe derrière moi en rentrant de sa réunion d’ingénierie en béton polycarbonique de synthèse extrait en culture macromoléculaire*. Et elle a raison, j’ai fini Shadow of the Tomb Raider depuis pas mal de temps et je tourne et retourne mon article depuis. Je me suis replongé dans le jeu à l’occasion de la sortie toute récente de The Nightmare, troisième DLC, pour aborder la question de la psychologie de Lara Croft.

Échecs et automates [Mega Man XI, Switch]

Une collègue me disait dernièrement que notre génération (NDZyvon: de vieux) a été bercée par les réussites « à la Rocky », avec des montages qui montrent les héros progresser en deux minutes, sans échec. Si ceci explique pourquoi cette même génération s’attend à de bons résultats rapidement. Je rappelle donc à nos bons souvenirs l’importance du développement par la chute. Comme dans Mega Man.

Mi-figue, mycose [New Super Mario Bros. U Deluxe, Switch]

Tandis que j’explorais New Super Mario Bros. U Deluxe, j’ai repensé à ce que j’écrivais au sujet de Super Mario Maker en 2015 : « […] il est même possible d’y voir la fin des Mario en 2D commercialisés, puisqu’acheter un produit qu’on peut créer soi-même n’aurait pas de sens. Et les consommateurs sont sensés, n’est-ce pas ? ».