Coucher de soleil éternel [Far Cry New Dawn, PC]
Test de Far Cry New Dawn. La reskin post apo de Far Cry 5. Ou pourquoi la soupe au sucre, c'est pas aussi bon qu'un bon vieux thé.
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Test de Far Cry New Dawn. La reskin post apo de Far Cry 5. Ou pourquoi la soupe au sucre, c'est pas aussi bon qu'un bon vieux thé.
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Une lettre d’amour aux RPG classiques. Voilà ce qu’annonce développer Modus Games et c’est à se demander pourquoi. Ce n’est pas une accroche particulièrement forte, comme beaucoup d’autres jeux s’y sont déjà essayés et ce n’est pas non plus l’intérêt principal de la production. Cris Tales propose une mécanique de voyage dans le temps qui affecte tous les niveaux du gameplay et c’est cette caractéristique qui en fait un jeu intéressant.
Ne faites jamais confiance à un développeur, il vous mentira avec un sourire aux lèvres. C’est ce qu’il m’est arrivé avec Donkey Crew, l’équipe de développement derrière Last Oasis. Le présentateur du MMO de survie m’a tendu une bière en me proposant de la dévisser pour moi. Sachant ouvrir une bière, je lui dis que je m’en sortirais bien tout seul. Grosse erreur! La capsule n’a pas bronché et je me suis écorché la main, je me suis fait avoir comme un "précommandeur". Pour ce qui est de Last Oasis, malgré ma main ensanglantée, il m’a plutôt emballé et j’ai bon espoir qu’il sera un bon jeu.
Peu étonnés par son annonce à l’E3 dernier, mais bien curieux du résultat au vu de la tournure que Watch Dogs: Legion prend, nous avons pu nous fourrer dans une session, sans toutefois pouvoir mettre la main dessus. En simple…
Mon seul jeu en VR de la Gamescom ne m’a pas fait vomir, ce qui est en soi une réussite. Rendez-vous chez Sony, puis, une calibration et un temps de chargement interminable plus tard, me voici dans la peau — ou plutôt l’armure — de Tony Stark, le plus fort des Vengeurs.
C’est l’histoire d’un mec qui entre au resto et qui commande tout ce qu’il y a sur la carte. Ou alors c’était les développeurs de Dual Universe avec la liste des features possibles… Je sais plus trop.
La Gamescom est toujours l’occasion pour les éditeurs de nous en mettre plein les yeux, avec des explosions et des scènes d’actions illisibles d’intensité. C’est stimulant et excitant, mais ça fatigue à force. C’est pourquoi je prends toujours le temps d’aller me reposer un coup chez Kasedo Games, le label indé de Kalypso. Alors que d’habitude je découvre une suite de jeux de gestion et de stratégie plutôt intéressants, dans l’ambiance relaxée de leur petit coin de stand, cette année l’éditeur a décidé de se frotter à un nouveau genre avec Filament. Un jeu de puzzle narratif respectant minutieusement le ton de leur stand et tout à fait le jeu dont j’avais besoin. Chill, mais ingénieux.
Si Private Division ne vous dit rien, c’est sans doute parce qu’aucun jeu n’a encore été sorti sous ce label. C’est pourtant un éditeur plein de promesses avec déjà plusieurs titres intéressants en production. Private Division se place aux côtés de Rockstar et 2K sous l’égide de la grande entreprise qu’est Take Two, mais n’a pas les mêmes ambitions que ses sociétés sœurs. Effectivement, leurs produits ne cherchent pas à rivaliser avec les AAA, mais plutôt à se faire une place auprès de confortables niches. Des terrains de chasse devenus viables ces dernières années grâce à la popularisation du jeu vidéo.
Kunai, Street of rage 4, Windjammers 2, Young Souls