Monsieur Plouf

Monsieur Plouf

Gamescom 2019 – Skybolt Zack

Parfois, en jouant à un peu trop de grosses productions, il arrive d’oublier qu’à travers le monde, des développeurs parviennent toujours à trouver des concepts novateurs, tout en se reposant sur des bases bien connues. Des réalisations qui nous font nous dire que le jeu vidéo, lorsqu’une idée originale est parfaitement exploitée, ben c’est vraiment vachement bien. De l’originalité fondée sur des concepts existants, ainsi qu’une excellente utilisation de cette dernière, c’est ce que propose Skybolt Zack.

Gamescom 2018 – Serious Sam 4: Planet Badass

Une petite incursion chez les Croates de Croteam nous a permis de découvrir le prochain titre de la saga des Serious Sam dans une version pré-alpha (comprenez que le jeu est très loin d’être terminé et d’avoir une date de sortie). Malheureusement, il ne nous était pas permis de prendre la manette. Il a donc fallu nous asseoir sur nos mains qui nous démangeaient et regarder le responsable marketing jouer à une démo du jeu.

Gamescom 2018 – Dying Light: Bad Blood

Encore plutôt méconnu il y a de cela quelques années, le studio polonais Techland est passé de l’ombre à la lumière à la suite de seulement deux titres au succès relativement inattendu. Dead Island d’abord, qui avait réussi à créer une hype autour d’un trailer aussi réussi esthétiquement parlant qu’éloigné du produit final. Un produit final qui avait d’ailleurs rencontré un succès commercial et beaucoup moins critique. Et ensuite Dying Light, un jeu à la première personne qui mélangeait les combats au corps à corps (pas formidables, il faut bien le dire) de Dead Island avec les déplacements en parkour de Mirror’s Edge dans un monde ouvert zombifié. Lui aussi fut un énorme succès, un peu à la surprise générale d’ailleurs. Fort de cette réussite, Techland a maintenant décidé de séparer en deux l’avenir de sa franchise. D’un côté Dying Light 2, et de l’autre Dying Light Bad Blood, un DLC gratuit de Dying Light, sur lesquels nous avons pu mettre les mains lors de cette Gamescom.

Gamescom 2018 – The Surge 2

Succès surprise de l’année 2017, The Surge a quelque peu acquis la réputation d’être un Dark Souls like dans l’espace, au cœur d’une station industrielle abandonnée, pour être plus précis. Et comme toujours, lorsqu’un jeu rencontre du succès, on en fait une suite.

Gamescom 2018 – Dakar

J’ai souvent tendance à dire que le jeu vidéo est une gigantesque niche qui se divise en milliers de petites niches différentes, fréquentées par le public spécifique à un jeu. Même si parfois certains tentent de s’adresser à un maximum de personnes, chaque jeu a son public spécifique. Et d'autres sont tellement, mais alors tellement spécifiques, qu’on se demande même s’ils vont trouver un public au-delà des quelques connaisseurs super pointus, prêts à se donner corps et âme à la pratique dudit jeu. C’est un peu le cas de Dakar, inspiré du célèbre rallye du Dakar, développé par Big Moon, un studio portugais. Dakar est un jeu super hardcore sur le rallye. Le plus hardcore qui existe sur terre. Dakar, il est pas là pour déconner.

Gamescom 2018 – Namco Bandai

Résolument japonais, voilà comment on pourrait décrire le catalogue et les licences de Bandai Namco jusqu’à présent. Cet éditeur, qui était déjà sous les feux de la rampe à la période dorée de l’arcade 3D et de la première Playstation, s’est depuis spécialisé dans les jeux à licences d’animés shonen, les JRPG et autres spécialités vidéoludiques japonaises.

Gamescom 2018 – Bee Simulator

Ce n’est pas formidable le jeu vidéo ? Ce média qui nous permet d’incarner tout et n’importe qui…ou n’importe quoi ? Un space marine, un maire, un chevalier, un flic à la ramasse ou alors…ben, une abeille. C’est le postulat de base de Bee Simulator. Parce que pourquoi pas, finalement ? Faire un simulateur d’abeille ouvre certainement des portes intéressantes au niveau mécaniques de jeu et autres idées de game design. Par exemple gérer sa ruche et la faire prospérer. Améliorer sa production d’abeille. Sa production de miel. Former une armée d’abeille pour aller attaquer les méchants apiculteurs. Ou alors… rien de tout ça. Bienvenue dans Bee Simulator.