Meteora2060

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Gamescom 2019 – Filament

La Gamescom est toujours l’occasion pour les éditeurs de nous en mettre plein les yeux, avec des explosions et des scènes d’actions illisibles d’intensité. C’est stimulant et excitant, mais ça fatigue à force. C’est pourquoi je prends toujours le temps d’aller me reposer un coup chez Kasedo Games, le label indé de Kalypso. Alors que d’habitude je découvre une suite de jeux de gestion et de stratégie plutôt intéressants, dans l’ambiance relaxée de leur petit coin de stand, cette année l’éditeur a décidé de se frotter à un nouveau genre avec Filament. Un jeu de puzzle narratif respectant minutieusement le ton de leur stand et tout à fait le jeu dont j’avais besoin. Chill, mais ingénieux.

Gamescom 2019 – Private Division et Desintegration

Si Private Division ne vous dit rien, c’est sans doute parce qu’aucun jeu n’a encore été sorti sous ce label. C’est pourtant un éditeur plein de promesses avec déjà plusieurs titres intéressants en production. Private Division se place aux côtés de Rockstar et 2K sous l’égide de la grande entreprise qu’est Take Two, mais n’a pas les mêmes ambitions que ses sociétés sœurs. Effectivement, leurs produits ne cherchent pas à rivaliser avec les AAA, mais plutôt à se faire une place auprès de confortables niches. Des terrains de chasse devenus viables ces dernières années grâce à la popularisation du jeu vidéo.

Gamescom 2019 – Mount & Blade II: Bannerlord

Se pointer sur le stand TaleWorlds est un peu devenu une tradition de la Gamescom. Je ne pense pas qu’il y ait un autre jeu qui ait été présent autant de fois sans avoir annoncé une date de sortie. Mais, vraisemblablement, 2020 sera la dernière année de présence de Bannerlord en tant que jeu non commercialisé. Effectivement, une version early access a été confirmée pour mars 2019. Nous avons pu jouer à plusieurs parties du mode multijoueur et avons passé une bonne demi-heure sur le solo. Dans cet article, je vais me concentrer sur la partie solo puisque nous avons accès à la beta et avons l’opportunité de plus creuser le mode en ligne avant d’émettre une opinion

Gamescom 2019 – PES 2020

« Welcome to PES Twenty Twenty ». Voilà comment débute cette présentation de PES 2020, vous l’aurez deviné. Une précision assez bienvenue ayant raté le virage de PES ces dernières années. Heureusement, le chargé de la présentation avait prévu un Powerpoint pour me remettre rapidement dans le bain.

Gamescom 2019 – Cyberpunk 2077

On a toujours un peu peur de ce moment délicat. Celui où on assiste à la démo du jeu le plus convoité de la Gamescom et on se demande ce qui a bien pu se passer. Pourquoi tout le monde semble penser que c’est le jeu du siècle alors qu’on y voit que du déjà vu et comment va-t-on faire pour annoncer qu’il ne mérite pas forcément sa hype ? C’est ce qu’il m’est arrivé avec Cyberpunk 2077. L’année passée, déjà, je lui ai accordé le bénéfice du doute alors qu’il il ne m’avait pas impressionné av6ec sa vidéo parfaitement orchestrée, mais cette année, à huit mois de sa sortie, je n’ai pas cette même clémence. J’estime que ce qui a été montré est proche de ce qu’on verra en avril prochain.

Gamescom 2018 – Trois jeux d’Arte

« Cela fait 25 ans qu’on parle de jeux vidéo chez Arte. » 25 ans que la chaîne de service public franco-allemande met le jeu vidéo à l’honneur dans ses programmes. C’est ce que Adrien m’explique dans un rendez-vous extrêmement intéressant et proposant, cette fois, trois titres jouables à la Gamescom.

Gamescom 2018 – SCUM

Il doit bien y avoir des gens qui pensent que Rust gagnerait à être une expérience beaucoup plus complexe et hardcore. C’est en tous cas ce qu’ont pensé les Croates de chez Gamepires qui se sont lancés dans la production de SCUM, le jeu de survie qui amène le genre à un tout autre niveau hardcore.

Gamescom 2018 – The Grand Tour Game

Je me réjouissais d’aller voir les jeux d’Amazon Game Studios, puisqu’il s’agit d’un éditeur avec un énorme potentiel. Si la maison mère le veut bien, AGS pourrait avoir accès à un budget absolument énorme pour le développement des ses jeux, un atout indéniable pour la production de titres AAA. On a d’ailleurs pu entrevoir l’ombre de cet argent dès qu’Amazon a annoncé sa concurrence sur le marché du jeu vidéo avec le rachat immédiat de Double Helix Games et Twitch peu après. Ces péripéties de 2014 n’ont pas encore portés leurs fruits, mais nous nous en sommes distancés d’assez de temps pour que les premiers studios d’Amazon commencent à dévoiler leurs projets.